在 Java 8 之后的版本中,HashMap 的实现进行了一些优化,其中一个重要的优化是在哈希冲突链表长度过长时,将链表转化为红黑树,以提高查找和操作的性能。这个优化主要是为了应对哈希冲突导致链表过长,影响查找效率的问题。
具体来说,当链表的长度达到一定阈值时,HashMap 会将链表转化为红黑树。这个阈值是一个动态计算的值,取决于当前哈希表的容量和负载因子。
在 Java 8 中,HashMap 的实现分为以下两种情况:
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链表转红黑树:当链表的长度达到
TREEIFY_THRESHOLD(默认为 8)时,会将链表转化为红黑树,以提高查找和操作的性能。这个操作会涉及链表的元素重新构建成红黑树结构。 -
红黑树转链表:当红黑树的节点数少于
UNTREEIFY_THRESHOLD(默认为 6)时,会将红黑树转化为链表,以减少内存占用和维护成本。这个操作会将红黑树的节点重新构建成链表结构。
这个优化策略的目的是在哈希表中保持较好的性能和空间效率,避免长链表的查找效率低下,并在适当的时候进行链表和红黑树之间的转换,以适应不同的操作场景。
需要注意的是,这个链表转红黑树的优化在特定情况下可能并不总是适用,例如数据量较小的情况下,红黑树的维护成本可能超过了查找性能的提升。因此,在调整和使用 HashMap 时,还需要根据实际情况进行考虑。